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Author:Voodoojind Mikazshura
Country:Nepal
Language:English (Spanish)
Genre:Sex
Published (Last):15 August 2010
Pages:222
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ISBN:384-6-14548-661-9
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Por ltimo, nadi e podra haber pr edi cho que mi l l ones de pr ogr amas de compu- t ador a t endr an que corregirse, adapt ar se y mej or ar se conf or me pasar a el t i empo y que la labor de desarrollar est as act i vi dades de "mant eni mi ent o" absorber a m s gent e y recursos que t odo el t r abaj o apl i cado para la creaci n del sof t war e nuevo. Al gunas de est as t ecnol og as se limitan al domi ni o de una aplicacin especfica por ejempl o, al di seo y la i mpl ement aci n de sitios Web ; ot ras se enf ocan al domi ni o de una tecnol oga como la programaci n ori ent ada a obj et os y la pr ogr amaci n ori ent ada a aspectos ; y exi st en ot r as con base general por ejempl o, si st emas operat i vos como LINUX.

Sin embar go, an no se desarrol l a una tecnol oga de sof t war e que lo haga todo, y la probabilidad de que st a surj a en el fut uro es pequea. Aun as, l as per sonas dej an s us trabajos, su seguri dad y hast a sus vi das en manos del soft ware de comput ador as.

Ms vale que st e sea bueno. Este texto present a un mar co para qui enes const ruyen sof t war e de comput ador a: l as per sonas que deben hacer buen soft ware. El marco, que incluye un proceso, un conj unt o de mt odos y una serie de her r ami ent as se llama ingeniera del software.

El software es tanto un producto como el vehcu- lo para su entrega. En la act ual i dad, el sof t war e t i ene un papel dual. Es, a la vez, un pr oduct o y un veh cul o medi ant e el cual se ent rega un product o.

Como product o, ofrece la pot en- cia de cmput o pr esent ada como har dwar e de una comput ador a o, de maner a ms amplia, por una red de comput ador as accesi bl e medi ant e har dwar e local. Sin impor- t ar el lugar en que resi da el soft ware, ya sea en un celular o dent ro de una compu- t adora central, st e es un t r ansfor mador de i nformaci n; realiza la producci n, el manej o, la adquisicin, la modificacin, el despl i egue o la t ransmi si n de la i nforma- cin que puede ser t an si mpl e como un sol o bit o t an compl ej a como una pr esent a- cin mul ti medi a.

En su papel de veh cul o para la ent rega de un product o, el soft wa- re act a como la base para el control de la comput ador a si stemas operativos , la co- muni caci n de i nformaci n redes , y la creaci n y el control de ot ros pr ogr amas utileras de sof t war e y ambi ent es. H gase atenci n en ts indicciones err - mas q ue estos exp er- to h icieron en lo oferente o eventos y se la h umildad: nadie sab e en realidad el fo- to de los sistemas f e s e construyen.

El sof t war e ent rega el product o m s i mport ant e de nuest r o ti empo: i nformaci n. Transforma l os dat os per sonal es por ejempl o, las t r ansacci ones financieras de un individuo de forma que los dat os sean m s tiles en un cont ext o local; manej a in- formaci n de negoci os para mej orar la compet i vi dad; proporci ona una va para las redes de i nformaci n al rededor del mundo Internet y proporci ona los medi os para adquirir i nformaci n en t odas sus formas.

El papel del sof t war e de comput ador a ha exper i ment ado un cambi o significativo en un peri odo un poco mayor a 50 aos. Las mej or as sust anci al es en el des empeo del har dwar e, l os cambi os pr of undos en l as arqui t ect uras de cmput o, los enor mes i ncr ement os en l as capaci dades de memor i a y al macenami ent o, y la ampl i a varie- dad de opci ones de salida y de ent r ada han propi ci ado el surgi mi ent o de si st emas ms el abor ados y compl ej os basados en comput ador as.

Los libros popul ar es publ i cados dur ant e las dcadas de y ofr ecen una ampl i a visin histrica de la cambi ant e percepcin de las comput ador as y del soft wa- re y su i mpacto en la cultura. Toffler [TOFSO] l l am al surgi mi ento de la microelectrnica parte de "la ter- cera ola del cambio" en la historia de la humani dad, y Naisbitt [NAI] predijo la t ransformaci n de una soci edad industrial en una "sociedad de la informacin".

Fei- genbaum y McCorduck [FEI83] sugirieron que la informacin y el conoci mi ent o con- trolados por comput adoras seran el punt o de enfoque para el poder en el siglo xxi, y Stoll [STO89] ar gument que la "comunidad electrnica" creada por redes y soft ware era la cl ave del i ntercambi o de conoci mi ent o al rededor del mundo. Todos est os escri- t ores tenan razn. Al comi enzo de la dcada de , Toffler [TOF90] describi un "cambi o de po- der" en el que t odas l as vi ej as est r uct ur as gubernament al es, educat i vas, industria- les, econmi cas y militares se desi nt egrar an a medi da que l as comput ador as y el sof t war e conduj er an a una "democrat i zaci n del conoci mi ento".

Yourdon [YOU92] se pr eocupaba de que l as compa as est adouni denses pudi eran per der su mar gen competi ti vo en negoci os rel aci onados con el soft ware y predi jo "la declinacin y ca- da del pr ogr amador estadounidense". Hammer y Champy [HAM93] ar gument aban que las tecnologas de i nformaci n represent ar an un papel primordial en la "reingenie- ra de la corporacin". A medi ados de la dcada de la penetraci n de las compu- t ador as y del sof t war e provoc el surgi mi ent o de una seri e de libros de "neoluditas" como Resisting th e Virtual Life, edi t ado por James Brook y Iain Boal, y Th e Future Does Not Comp ute, de St ephen Talbot.

Estos aut or es sat ani zaban a la comput ador a al en- fatizar i nqui et udes legtimas, per o i gnorando los gr andes benefi ci os que ya se hab an obt eni do [LEV95], " l o s comput ador as facilitan la realizacin de muchas cosas, pero la mayor a de l as cosas que fnat r t on no necesitan ho- ftwfy Rooney.

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